氪金是罪 痛改前非!《中土世界:戰爭之影》宣佈移除所有氪金內購要素!

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  Monolith今天宣佈將會在未來幾個月中為《中土世界:戰爭之影(Middle Earth: Shadow of War)》推出一些新的更新,其中讓人感到激動的重磅訊息是:製作團隊宣佈從7月17日開始,《中土世界:戰爭之影》將會移除遊戲中所有的氪金內購要素,包括遊戲內的貨幣、寶箱和遊戲內的商城等等!

  Monolith的公告如下:

  儘管在遊戲商城中購買半獸人更加直接方便,並且提供給了玩家一個額外的選擇,但是我們現在意識到了,提供這種便捷是有風險的,因為它會破壞我們遊戲的核心體驗——即“宿敵系統(Nemesis System)”。如果你直接氪金了,就會錯過遊戲精彩的單人故事劇情,而你本可以創造屬於你的故事的。我們希望不管你買不買東西,都可以去體驗這些故事。

  另外,也要注意到,遊戲的氪金要素減少了遊戲的沉浸感,也讓你建造屬於你自己軍隊和你的堡壘這件事變得毫無挑戰可言。為了完全恢復我們“宿敵系統”的核心承諾,我們將會永久地移除遊戲內的貨幣(內購)、寶箱和商城。

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《中土世界:戰爭之影》中的氪金內購

  Monolith同樣將會更新《中土世界:戰爭之影》單人戰役中的“Shadow Wars”的部分,在“Shadow Wars”中,玩家需要抵抗Sauron的一波又一波的進攻,來守衛自己的堡壘。毫無疑問,目前,“Shadow Wars”是遊戲中最糟糕的一部分,因為它極度依賴於玩家的氪金程度,所以小編我對於Monolith移除氪金要素一點也不意外。Monolith表示,“Shadow Wars”這一部分遊戲內容未來會得到改進,將會加入全新的劇情,遊戲的體驗也會變得更緊湊連貫。

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  最後,Monolith還表示將會在未來為遊戲加入很多其他的改進,包括“宿敵系統”的更新,新的玩家皮膚,增加技能樹的內容,武器裝備系統的升級以及升級系統的改善。

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