D加密會影響遊戲最佳化嗎?《毀滅戰士4》測試結果出爐

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  之前關於“D加密的應用是否會影響遊戲最佳化效能”這個問題,已經在國內外玩家中間引起了廣泛的討論。很多玩家表示,D加密遊戲會消耗遊戲的執行記憶體,導致遊戲執行不穩定。但事實又是怎樣的呢?

  近日國外媒體GameDebate就對《毀滅戰士4(DOOM)》在D加密前後進行了專門測試,也算是在這個問題上做出了初步的探索。

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  之前,我們已經報導了B社旗下的id Software工作室開發的《毀滅戰士4》已經在相關的更新中移除了D加密,加上GameDebate又在遊戲發售後使用D加密期間對遊戲進行了幀數測試。因此,他們就可以把遊戲的前後執行表現,拿來進行對比測試。(注:CPY的破解版,據說是並沒有真正移除D加密,只是遮蔽)

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  在測試中GameDebate選取了在OpenGL和Vulkan兩種介面下的遊戲在1080P和1440P解析度下的執行表現。採用的配置和遊戲的相關設定則前後一致。具體配置如下:

  顯示卡:MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G
  CPU:Intel Core i7-5820K
  記憶體:16GB DDR4

  具體測試結果如下(最佳化效能以遊戲平均幀數為基準):

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紅色為去除D加密之後的遊戲幀數表現

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