《看門狗:軍團》創意總監表示沒有固定核心主角並不會弱化遊戲劇情表現

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  《看門狗:軍團(Watch Dogs Legion)》的“扮演任何NPC”的玩法似乎為這款開放世界遊戲開啟了無限的可能性,那麼如果沒有了一個核心的主角,遊戲的劇情會不會有所弱化呢?《看門狗:軍團》的創意總監Clint Hocking近日就和外媒GamingBolt談到了這個問題,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧!

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  Hocking說:“我們把遊戲視為是一個整體,而在其他媒體中也有很多像《軍團》這種敘事結構要如何打造劇情的例子。玩家可以選擇他們覺得最有趣的角色,然後讓這些角色成為遊戲中的英雄,和他們自己故事中的明星。你可以選擇、招募和培養你的英雄,當你看到他們出現在了主要任務線的高潮劇情的動畫中時,這將會是一種非常獨特的、令人鼓舞的體驗。”

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  《看門狗:軍團》將於2020年3月6日登陸PS4/Xbox One/PC/谷歌Stadia平臺。

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