玩家熱議 外媒稱《荒野之息》是史上最被高估的遊戲

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  近日IGN公佈了百大遊戲排名,《塞爾達傳說:曠野之息》排名第五,雖然《塞爾達傳說:曠野之息》普遍被認為是神作,但是近日外媒《vgculturehq》卻發文稱《曠野之息》是史上最被高估的遊戲,引起玩家熱議。

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  《塞爾達傳說:曠野之息》經三百人歷時四年,由任天堂於2017年製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《塞爾達傳說》的最新正統續作。一經發售好評如潮。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

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  《vgculturehq》發文重新評價《塞爾達傳說:曠野之息》:

  這並不是史無前例的前五名遊戲,就像IGN最新的“ 前100名遊戲 ”列表所暗示的那樣。它甚至不是《塞爾達傳說》前五名的遊戲。如果《荒野之息》不是《塞爾達傳說》遊戲,它會獲得同樣多的好評嗎?答案很簡單,不是。

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   儘管《塞爾達傳說:曠野之息》帶來了全開放世界架構下更多的創新的玩法,但其遊戲本身缺乏凝聚力。遊戲中雖然有很多的神廟,但是即便不去也不會影響遊戲的結局,而且雖然自由是偉大,但是給予玩家的“自由”有點太多了。

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    4大神獸BOSS欠缺多樣性,迷宮過於千篇一律乏味,乏善可陳,而且在這個廣闊自由的美麗世界中,真正能夠讓玩家沉浸其中的故事性過於被沖淡。

  不可否認塞爾達傳說:荒野之息是一款傑出的遊戲,但是不能夠忽視它所存在的缺點。

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