《漫威鋼鐵俠VR》將有原創故事劇情 以及獨特的飛行控制

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  上個月25日索尼“State of Play”第一章節目公佈了多個PSVR遊戲,最大的驚喜之一便是由漫威、索尼以及Camoflaj聯合打造的《漫威鋼鐵俠VR(Marvel’s Iron Man VR)》遊戲。我們不知道的是,幾年前Camafloj工作室負責人Ryan Payton說服了漫威遊戲,才讓他開發。

  在接受GamesBeat採訪時,製作人Payton表示《鋼鐵俠VR》可能不會有玩家期待的所有功能,不會使用扳機鍵射擊,不過在飛行推進上,製作地相當好,將給玩家一個驚喜。Payton同時還澄清遊戲的故事並不會根據目前任何的電影或漫畫而改編,而是自己打造一個原創故事。

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  “《鋼鐵俠VR》有一個完全原創的故事,從零打造。我們當然從電影中汲取了一些靈感,但這還是一個原創故事。這是我們一開始就和漫威遊戲創意總監Bill Roseman一起做的事情。我們如何打造一個能對VR善加利用的可信故事?這來自於第一人稱視角和沉浸感。”

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  《鋼鐵俠VR》將於今年發售,登陸PSVR。

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