《刀塔自走棋》暢談未來計劃:將加入合作對抗模式

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  最近一款《DOTA2》自定義地圖火遍國內DOTA2社群,它就是《刀塔自走棋》。目前《刀塔自走棋》已擁有過百萬的訂閱量和超過50萬的五星好評,同時線上人數突破11萬,成為現象級DOTA2 RPG。

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  近日有媒體採訪了《刀塔自走棋》製作團隊巨鳥多多工作室。在採訪中,工作室成員談到了對遊戲的看法和未來的計劃,一起來瞭解下吧。

  巨鳥多多工作室成立於2015年,目前共有五名成員,分別是創始人阿蝦、阿佳、阿羊、阿標和海外分部的阿鴕。他們在上線《刀塔自走棋》之前還製作了一款同樣人氣很高的RPG《寶石TD》。

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  阿蝦和成員表示,他們沒有想到《刀塔自走棋》能跨平臺大火。至於大家為什麼會這麼喜歡自走棋,他們覺得是因為遊戲操作輕度、自動對戰、學習成本低、隨機性高等原因,特別是和朋友一起玩的時候會非常有意思。

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遊戲中的教學指南

  提到“真A牌和假A牌”的現象,阿蝦認為V社的《Artifact》之所以人氣蕭條,是因為在設計上存在既不夠幽默也不夠休閒的問題。而巨鳥多多工作室一直在和玩家進行探討,從中獲取一些源於大眾的靈感設計。正是因為“接地氣”,《刀塔自走棋》才有了現在這樣火爆的人氣。

  談到未來的更新計劃,阿蝦表示他們正在和V社溝通,最佳化匹配機制,並在未來加入合作對抗模式。同時接受玩家建議,會加入一些有新特點的棋子,讓目前一些冷門的流派獲得上場的機會。

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遊戲中的棋子圖鑑

  為了照顧外服玩家,《刀塔自走棋》俄語和本體英語的翻譯也在進行中,外服伺服器的速度問題正在嘗試解決,相信不久後就能夠正式上線,這對國外玩家來說是個福音。

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