IGN盤點《刺客教條:起源》引進的九大全新遊戲系統

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  在此之前,我們已經知道育碧將在今年這部時隔兩年的刺客系列新作《刺客教條:起源(Assassins Creed: Origins)》中,對整個遊戲系統做出多方面的重大改進。但具體有哪些呢?近日國外媒體IGN透過一段影片為我們盤點了新作的九大方面的改進。

  相關影片:

IGN盤點《刺客教條:起源》的9大全新系統

  我們遊俠網在這裡就結合影片所述,為大家整理出如下具體內容:

  · 更漂亮和更廣闊的遊戲地圖

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  遊戲塑造了眾多的城鎮、廟宇、洞穴以及野外場景;遊戲流暢的動作系統也可以讓玩家在地圖中自由穿行;遊戲中的小地圖和地圖之間的載入也已取消,玩家需要根據方位提示尋找目標;在可探索的場景方面,玩家不僅可以在陸地探索,也可以在水下探索。


  · 晝夜迴圈時間由玩家掌控

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  在系列的前作中,遊戲流程的時間往往會既定在某一時段,而在《刺客教條:起源》中玩家則可以隨時調節24小時的晝夜時間變化。玩家既可以選擇夜間秘密執行任務也可以白天利用人群掩護執行任務。


  · 更加自由的任務系統

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  在《刺客教條:起源》玩家將可以更加自由地在主線任務和支線任務之間進行交替輪換,而不用像前作中那樣,很多時候要受到主線任務的約束。

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