COD史上最強畫面?《決勝時刻16:現代戰爭》將採用攝影製圖法畫面技術

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  我們已經知道了,那就是《決勝時刻》系列的重啟之作《決勝時刻16(Call of Duty: Modern Warfare)》將會採用新引擎製作,並且將會支援DirectX 光線追蹤技術。而現在,又有一個好訊息要告訴大家,那就是《決勝時刻16:現代戰爭》還將會採用非常先進的攝影製圖法技術(Photogrammetry)。

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  動視表示,當他們開始使用新引擎利用攝影製圖法技術來製作《決勝時刻:現代戰爭》時,他們發現效果非常棒,以至於工作室開始給藝術團隊制定了一個非常高的目標。

  《決勝時刻:現代戰爭》目前已經開發了有兩年多的時間了,Infinity Ward將攝影製圖法技術應用於遊戲環境的製作中,並且沒有干擾到遊戲設計。

  Infinity Ward還使用了“tiling”技術,這項技術讓你在靠近物體看時,依然展示出豐富的細節,而攝影製圖法技術為“tiling”技術的完美展現提供了極大的幫助。

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