《極品飛車20:復仇》首日補丁內容公佈 主要修復BUG

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  《極品飛車20:復仇(Need For Speed:Payback)》IGN僅5.9分,遊戲遭到了外媒的一致差評。日前EA正式釋出了遊戲的首日補丁Patch 01,修復了遊戲中出現的一些BUG,並對遊戲的UI做出了一些改進。

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  《極品飛車20:復仇》繁體中文數字豪華版已經在PS4港服解鎖,售價629元港幣。數字豪華版遊戲中將提供眾多獎勵,包括未來將會追加的任務。同時玩家在遊戲中購買商品時可以享受10%的優惠。

  在數字豪華版附帶的白金跑車包中,玩家可以獲得5輛超級跑車和專屬白金藍色底盤燈&輪胎煙。

  · Chevrolet Camaro SS 1967

  · Dodge Charger R/T 1969

  · Ford F-150 Raptor 2016

  · Nissan 350Z 2008

  · Volkswagen Golf GTI Clubsport 2016

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補丁內容如下:

  · 提升“太陽能電場衝刺”比賽的遊戲表現

  · 修復“木村亞樹:漂移之王”比賽有時候導致遊戲崩潰問題

  · “銀色峽谷脫身”比賽不會再出現經過第一個道釘路障後遊戲崩潰的問題

  · 排位SPEEDLIST的表現得到改善

  · 有時候初始載入出現遊戲崩潰的問題得到修復

  · 非英語版本的遊戲購買貨物的過程中有時候出現的遊戲崩潰的問題得到修復

  · 多次重複玩“漂移過街”不會再導致遊戲崩潰

  · 馬克與傑茜前往機場的比賽結束後出現的崩潰問題得到修復

  · 遊戲在“護衛車隊”任務的第三部分開始時停留在黑屏狀態的問題得到修復

  · 玩“高速公路大劫案”任務時,遊戲在“到達集結地”部分結束後掛起的問題得到修復

  · “終於安全”比賽的所有檢查點將會獎勵額外時間

  · “搶劫失敗”任務中警察AI得到改進

  · “騎兵”比賽獲得了正確的車輛要求

  · “斷開連線”比賽的目標已更改為“抵達終點線”

  · 現在從後方高速撞向警察將造成更大的損害

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  · “地下戰士:破壞行動”活動中人字形已可以正確放置

  · 在“下壓力”漂移計分賽中透過檢查點後收到“檢查點錯過”訊息的問題已得到修復

  · AI車手在亡命狂飆開始後不會再徑直開車撞牆

  · “天空之錘”活動中的直升機現在已經可以正確飛行

  · “亡命狂飆”活動中的AI車手現在已經可以沿正確路線駕駛

  · “亡命狂飆”活動中的小地圖現在已經可以正確顯示

  · “車手的復仇”任務結束時出現的畫外音不會再自己重複

  · BMW X6M的越野操控性得到提升

  · 撞向障礙物後玩家並不總是能聽到撞擊聲,此音訊問題已修復

  · 在沙漠中收集廣告牌時車輛會困住的問題已得到解決

  · 運送任務的結尾螢幕上將會顯示完成時間而不再是追蹤的時間

  · “市區逃亡”會在距離預定位置一個街區之外的地方開始的問題得到修復

  · 一般車輛已經再次學習了交規,不會再試圖執行非法轉彎

  · 追擊中的警察AI得到改進

  · 將“廢車場障礙賽”比賽中的AI(困難難度)調整為困難難度

  · 草和灌木叢碎片不會再複製

  · 左轉或右轉時1969 Dodge Charger的車輪不會再凸出擋泥板

  · 多項比賽的圖示顏色顯示不正確的問題得到修復

  · 多個比賽調整為困難難度,比賽變難了……祝你好運

  · “變速箱”自由車手重新回去學了駕照,現在開車在方辰谷閒逛時不會再傻撞石頭了

  · 在隧道入口挑戰“變速箱”自由車手,您不會再對著一根柱子發車了

  · 即使輸掉了對陣拉伍的第一場比賽,您現在還是會收到一張Speed卡

  · 實時調校教程中顯示的螢幕文字現在可以正確顯示了

  · 在柏油路上急轉彎時,前輪不會再出現火花了

  · AI在“峽谷混戰”比賽中不會再從偏離目標1.27公里遠的地方轉彎了

  · 您現在可以對從車商處購買的組裝車噴漆了

  · “霍茲曼:溢洪道決鬥”比賽中的AI得到了改進

  · Volkswagen Beetle組裝車的車身皮膚現在可以正確顯示了

  · 散落在世界各地等待被收集的組裝車的車輪不會再顯示奇怪的橙色亮光了

  · 修復了Chevrolet Bel-Air組裝車的懸掛和剎車的一個視覺問題

  · 使用引擎蓋視角進入零件店不會再出現鏡頭在商店內旋轉的情況

  · Mazda MX-5使用鬼怪品牌的擴散器會導致氮氣出現在錯誤的地方,該問題已經修正

  · 修復一個會阻止貼花應用到Dodge Charger 1969前方的問題

  · 在“髮卡彎加速”比賽結束時沒有跳躍會導致車輛底朝天被放回路上,該問題已經修復

  · “閃光彈”速度衝刺的最後兩個檢查點現在從比賽檢查點變成了活動檢查點

  · 角色模型不會再穿過任何1965 Ford Mustang超級組裝車型的駕駛座

  · Ford Roadster的輪胎變髒之後不會再又黑又亮

  · 遊戲現在可以在最終的過場動畫之前儲存,不必再重複與莉娜再亡命狂飆中的比賽

  · 使用引擎蓋視角駕駛Chevrolet C10 Pickup開始比賽不會再導致鏡頭出現在擋風玻璃後邊

  · Ford Mustang 1965比賽級超級組裝車的外觀現在已經與標準比賽級車型有了區別

  · 籌碼與廣告牌現在在迷你地圖和地圖上均標記為完成

  · 最終鳴謝畫面的音樂已經可以正常播放

  · 直線加速專用輪轂(機械大師)現在已可供汽車等級的汽車使用

  · 退出車庫時鏡頭不會再搖動

  · 修復大量音訊問題

  · 修復多個UI問題

  · 修復各種本地化問題

  · 角色動畫各種改進

  · 一些小的修復、改進和提升

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