《看門狗:軍團》NPC設定自洽"所見即所得" 超級真實不會出戲!

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  《看門狗:軍團(Watch Dogs Legion)》中玩家可以招募並操控任意一名NPC,而且可招募的NPC數還高達900萬人。那麼這種隨意招募NPC的機制是如何實現的呢?每個NPC的行為設定又是否能自洽?最近官方創意總監Clint Hocking對此做了解釋,一起來看看吧~

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  Hocking表示,他們設計了一套名為“census”的系統,當一名NPC被玩家選中後,“census”就會根據實際情況為他安排一套設定和背景,並且還能保持與遊戲其它方面的一致性。

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  比如:玩家在公園裡看到一名修剪樹籬的園丁,他具有某種種族身份。那麼當玩家鎖定並調查他時,系統會為他分配一個與其種族相匹配的名字,而且他的行動軌跡也會基於他目前的動作;他的職業也會被標為“護園人”,且他的工資、居住地等資訊也會根據這些而確定;他的朋友、活動愛好等也會據此生成;因為他的職業是戶外活動型的,所以他的生命值或敏捷值也會有所提高,這就會直接影響遊玩過程了。

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  也就是說,《看門狗:軍團》的NPC生成系統會非常精確而細緻,當你看到一名NPC時,他的所作所為、行動軌跡都會與其屬性相匹配,不會出現“看上去是個猛男但卻弱不禁風”這樣的情況,這也方便玩家去尋找喜愛的NPC來操控。

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