遊戲創意總監透露《暗黑破壞神4》故事/風格/規模等遊戲情報
發佈日期 2019-11-08 09:19:00
《暗黑破壞神4(Diablo IV)》的公佈讓無數粉絲無比激動,但看起來這款遊戲還需要相當長一段時間才會上市。不過暴雪最近還是透露了不少遊戲的內容,讓我們知道了這款遊戲大概的樣子。
在BlizzCon 2019的座談會上,遊戲創意總監Sebastian Stępień透露稱《暗黑破壞神4》的故事將會比《暗黑破壞神3》更加黑暗和接地氣,遊戲的風格更加接近《暗黑破壞神1》和《暗黑破壞神2》。
Sebastian Stępień還提到說遊戲將會包含超過100個村莊,從而也讓我們瞭解到了遊戲大致的規模。
Sebastian Stępień說:“我們想要讓《暗黑4》迴歸那種老《暗黑》特有的氛圍,是這種氛圍讓《暗黑》系列變得獨特,它不只是關於黑暗的。所以這一點對我們來說非常非常重要,因為它影響到了遊戲幾乎所有的層面,所有的方面。第一件事情就是故事。我們想要讓《暗黑4》有一個比《暗黑3》更加接地氣的故事。我們認為,講述這個故事的最佳方式就是讓你可以去發現瞭解遊戲中普通人身上的故事。”
《暗黑破壞神4》將會登陸PS4/Xbox One/PC,遊戲還沒有公佈具體的發售日期。
《暗黑破壞神4》已公佈的遊戲原畫:
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