隨時隨地?《MHW》執行總監談次世代平臺的《魔物獵人:世界》
發佈日期 2019-09-04 10:20:00
《魔物獵人世界(Monster Hunter World)》大型DLC資料片“冰原”即將上線了,這款遊戲可以說是卡普空有史以來規模最大的遊戲之一,我們都知道,次世代主機即將到來,那麼《魔物獵人世界》未來將會如何發展,它會在次世代平臺有怎樣的表現呢?
近日,《魔物獵人世界》的執行總監Kaname Fujioka就與Eurogamer分享了自己對於這一問題的看法。讓我們一起來瞭解下吧!
當Kaname Fujioka被問到次世代主機對《魔物獵人》系列來說意味著什麼時,他說:“我想說我們正在進入一個硬體或平臺都難以預測的遊戲產業,而在未來,遊戲體驗可能是隨時隨地,隨心所欲的,所以如果下一世代的遊戲是這樣的話,那麼我們必須要讓自己擺脫那種‘坐下來玩遊戲’的假設,然後來想一想該如何製作遊戲。”
Kaname Fujioka的這番話說的也是比較含糊,雖然小編我不太聽得明白,但還是感覺很厲害的樣子。
但暫時讓我們不要想得那麼遠,《魔物獵人世界》冰原DLC將於9月6日登陸PS4/Xbox One平臺了(PC版則將於冬季推出),獵人們,狩獵即將解禁,你準備好了嗎?
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