《星戰絕地》首席戰鬥設計師表示《隻狼》的戰鬥類似於《星際大戰 絕地:組織殞落》
發佈日期 2019-07-25 13:30:00
《星際大戰 絕地:組織殞落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》在今年的E3遊戲展上閃亮登場,雖然它的試玩演示反響一般般。但很多媒體表示這款遊戲的製作似乎受到了《銀河戰士》的啟發,而遊戲的戰鬥則有點類似於FromSoftware的動作遊戲《隻狼》,我們都知道,《隻狼》的戰鬥非常講究攻擊的時機與格擋的技巧,而《星戰絕地》的戰鬥也呈現出了類似的特徵。
最新一期的《EDGE》中刊登了《星際大戰 絕地:組織殞落》的首席戰鬥設計師Jason de Heras的訪談,在訪談中,Jason de Heras就談到了《隻狼》這款遊戲,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧!
Jason de Heras說:“我認為《隻狼》這款遊戲是非常棒的,令人欣慰的他們製作這種型別的遊戲而沒有加入耐力槽。你可以攻擊,可以翻滾,自由地做這些事情而沒有限制,然後AI會告訴你,你做的是否正確合理。你不需要限制玩家去做任何事情,讓他們有更多的自主權,然後讓AI來教訓他們。當我們知道曾經有這麼一款遊戲非常類似於我們的遊戲時,這令人振奮。”
不過小編我在這裡還是想吐槽一句:《隻狼》的戰鬥有著“寫滿死字”的超高的難度,這點《星戰絕地》敢不敢學習模仿一下呢?(滑稽表情)
《星際大戰 絕地:組織殞落》將於11月15日登陸PS4/Xbox One/PC平臺。
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