索尼:《H1Z1》靈感來自DayZ 難度堪比黑暗靈魂

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  SOE昨天正式公佈了旗下開放時間喪屍生存遊戲《H1Z1》,公司總裁John Smedley最近也在Reddit和Twitter上面分享了遊戲的很多細節。

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  在談到遊戲的運營收費這一塊時,Smedley表示索尼將會誠懇的聽取玩家們的意見。另外,Smedley還透露了《H1Z1》收費的一些基本細節:

  1.這是一款F2P遊戲(在搶先體驗結束之後),在“搶先體驗”期間需要收費20美元。
  2.我們不會賣武器。武器只能透過探索或者自己製作才能獲得。
  3.遊戲的核心是生存。我們不會出售任何減輕生存壓力的道具,如果你覺得遊戲太難,可以去玩別的遊戲。
  4.服裝-賣衣服看起來是一個不錯的選擇。我認為如果大部分服裝都能夠花錢購買那就太好了。當然了,玩家們自己也可以製作或者透過探索來找到很多免費的服裝。
  5.確實,我們也需要賺錢,但是我們會考量大家的意見。

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  另外,Smedley同時還提到了《H1Z1》和另一款人氣喪屍生存遊戲《DayZ》之間的關係,他表示,“我不想逃避的一點事實就是,《DayZ》是一款非常棒的遊戲,如果沒有它的話就不會有《H1Z1》的出現。”

  最後,在談到遊戲的難度時,他說,“這可不是一款為菜鳥們準備的遊戲,如果你喜歡《黑暗靈魂》的話,你也會喜歡我們的遊戲的。”

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  《H1Z1》預計今年年內首先登陸PC平臺,PS4隨後。

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