《消逝的光芒2》抓鉤玩法基於物理 體驗類似蜘蛛人!

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  《消逝的光芒2》將是一部注重劇情和角色扮演的遊戲,不過它也不會放棄一代中備受好評的動作跑酷系統。二代中玩家的行動力將更強,還會有更真實的抓鉤工具。最近官方表示,這個抓鉤的物理效果很棒,甚至能玩出蜘蛛人的感覺。

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  在VG247的採訪中,開發商Techland的高階遊戲設計師Bartosz Kulon表示:2代的抓鉤更加符合物理,操作體驗就像人猿泰山或蜘蛛人。當然它也不能被玩家過度濫用,因為必須上面有東西才能用抓鉤。

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  除了新增抓鉤外,《消逝的光芒2》也對邊緣抓取的檢測有所提升。Kulon稱初代裡的嘗試犯了很多錯誤,而2代則最佳化更好,更加精準,還有點更復雜,而且能做到一代中做不到的很多事。另外Kulon還說一代中角色的彈跳顯得不夠真實,二代的物理引擎得到大幅升級,操作體驗更逼真。

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  此前《消逝的光芒2》發售日進行了跳票,官方還未公佈新的發售時間。

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