《騎馬與砍殺2:領主》開發日誌新情報 瓦蘭迪亞騎兵調整!

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 《騎馬與砍殺2:領主(Mount and Blade II: Bannerlord)》目前尚未公佈發售日期,但官方一直在Steam上透露相關的遊戲資訊。日前,《騎馬與砍殺2》官方公佈了遊戲最新的開發日誌,其中主要介紹了遊戲中瓦蘭迪亞勢力的相關資訊,他們的重甲騎兵所向披靡,但卻在諸侯紛爭中導致權力分散,帝國需要應對與不同諸侯的關係。

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  根據開發日誌介紹,瓦蘭迪亞人居住在歐洲中世紀初期的封建國家,主要由諾曼底人組成,而諾曼底重甲騎兵相當精銳,因此遊戲也將會在重甲騎兵和輕甲戰馬之間做出平衡,讓輕騎兵更加適合近身肉搏,並更加靈活,同時重甲騎兵也需要在衝向敵方長矛大軍時謹慎三思,需要多利用策略來聯合作戰,聲東擊西。

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  瓦蘭迪亞因為內部爭端而導致了諸侯和國王之間的嫌隙,國王也不再能夠號令各方領主,在《戰團》中游戲便嘗試過模擬中世紀戰爭“遍地開花”的特性,但領主可以自行離隊的機制也讓玩家頭疼。而在《騎砍2》中,遊戲將會迎來全新的機制,玩家們可以透過花費“影響”,來讓彼此之間爭執的諸侯們協同一起作戰,但是這樣的資源相當有限。

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  瓦蘭迪亞武器和盔甲的靈感來源於九世紀到十二世紀初的西歐,這個時期存在一些類似於雙手劍的武器,而由於《戰團》中雙手劍很受歡迎,因此遊戲也做出了保留,但保持了其稀缺性,作為英雄武器存在。遊戲也同樣保留了十字弓,讓瓦蘭迪亞人能更容易地圍攻堡壘。此外,遊戲為了突出王國的淵源,還為瓦蘭迪亞人設計了一些小派系。

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