微軟FPS大作《最後一戰:無限》將支援本地分屏模式和自定義關卡功能
發佈日期 2018-12-23 14:50:00
老玩家都知道,微軟的獨佔FPS大作《光環》系列一直有著分屏對戰的傳統。早期的遊戲之所以支援分屏對戰,是因為當時線上多人遊戲還剛開始,並不是很成熟,所以玩家希望遊戲可以支援本地分屏模式,從而無需網路也能夠多人同樂了。
因此當《光環5:守護者》移除掉本地分屏模式以後,《光環》系列中最重要的傳統之一就這樣結束了。這一改變招致差評,因為依然有很多玩家喜歡本地分屏模式。那麼《光環》系列的新作《最後一戰:無限(Halo Infinite)》是否會支援本地分屏模式呢?343工作室近日在一次Mixer stream的直播會上談到了此事,343確認《最後一戰:無限》將會支援多達四位玩家的本地分屏遊戲!相信這個訊息會讓很多《光環》粉絲感到高興。看起來343在犯了《光環5》的錯誤以後,現在知錯就改了。
除了這個,還有另外一個關於《最後一戰:無限》的好訊息,343小組最近在一個Reddit的帖子中確認了《最後一戰:無限》將會支援自定義的“Halo Reach levels”,《光環:致遠星》(Halo Reach)可以說是系列的巔峰之作,而此次加入《光環致遠星》的自定義關卡功能,相信會贏得很多玩家的好評。
《最後一戰:無限》是由343小組打造的科幻背景的第一人稱射擊遊戲,是《光環》系列的最新作品。遊戲採用了全新引擎“SlipSpace”來開發,根據最新訊息顯示,《最後一戰:無限》將會顯著加強自然景觀的呈現,還會對積極探索的玩家進行獎勵。
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