《最後一戰:無限》引擎開發之初就將電腦考慮在內 PC玩家非常受重視!

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  微軟第一方大作《光環》系列是Xbox上比較經典而熱門的系列,最新的《最後一戰:無限(Halo Infinite)》也會推出PC版。最近遊戲開發方343 Industries宣告這款新作的Slipspace引擎在開發之初就已經把電腦端考慮在內了,PC玩家也將會受到同樣的重視。

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  這對於很多《光環》PC玩家來說確實是個好訊息,有的遊戲以主機為中心,雖然也出PC版但卻基本只是個移植,那麼遊玩效果就會很差。而這次《最後一戰:無限》將會適配多種PC硬體系統。不過看起來開發團隊為此也面臨了不小的挑戰,一些內容可能會晚一些上線。

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  目前開發方尚未透露更多的技術性細節,因此我們還無法知曉遊戲是否能把PC的實力和優勢完全發揮出來。我們現在只知道《最後一戰:無限》會在PC上新增反作弊系統,並且會使用DirectX 12。且它應該也會是一款微軟商城獨佔的遊戲,就像幾乎所有其它微軟第一方遊戲一樣。如果《戰爭機器4》可以作為參考的話,《最後一戰:無限》應該也能在Win10上完美執行。

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  雖然該遊戲目前尚未公佈發售日期,但今年E3上官方展出了一段影片,它主要展現的就是遊戲引擎的畫面效果。感興趣的朋友可以翻頁檢視該影片及截圖。

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