《塞爾達傳說:黃昏公主》米德娜原是為夭折遊戲設計

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  《塞爾達傳說:荒野之息》第一個DLC“Master Trials”即將到來,在其中玩家們可以在尋寶過程中找到米德娜之冠這個物品,米德娜是《黃昏公主》的人氣角色,而在近日遊戲藝術總監滝澤智在一篇文章中透露,實際上米德娜這個角色原本是為一個夭折的其他遊戲設計的。

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  滝澤智在文章中表示,在《塞爾達傳說:風之杖》完成後,在《黃昏公主》之前,任天堂是有一個秘密的專案的。其中有一個類似於“妖精/小鬼”一樣的角色,有著小孩子的外表,不知道到底是敵是友,沒辦法去理解這傢伙到底在想什麼,有時候自私,有時候又很天真。但這個專案最後被放棄了,該角色的一些設定被繼承到了米德娜身上。

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米德娜早期設計濃厚的“小鬼”色彩

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後期方案

  滝澤智還表示,最開始米德娜的設計是不斷透過試錯來完成的,從造型、表情以及各種方面都不斷地嘗試及失敗。剛開始的時候是拿《風之杖》中的泰特拉的模型來完成米德娜那部分的內容。

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