"魂鬥羅之父"談《魂鬥羅:無賴軍團》視角改動原因 眼花繚亂傷不起!

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  相信很多老玩家們的童年都伴隨著《魂鬥羅》這麼一款遊戲,而系列新作《魂鬥羅:無賴軍團(Contra: Rogue Corps)》即將發售,但是遊戲一改以前的2D視角,採用3D視角令一些老玩家不適應。對此,“魂鬥羅之父”中裡伸也回應了這一改變的原因,一起來看看吧。

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  中裡伸也表示自己並不介意讓系列迴歸2D畫面,但這一系列需要創新,僅僅在舊模式基礎上提升畫面表現、加入點兒新機制是不夠的,如果他能想到足夠份量的革新點,就會著手推出相應的新作,如果需要的話改變遊戲型別也可以。

  中裡伸也還表示《魂鬥羅:無賴軍團》在立項之初也打算採用2D視角,但加入4人合作機制後,原本的視角下觀感比較亂,所以在視角上做出了改動。

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  在《魂鬥羅:無賴軍團》中,玩家可以做一些任務,收集資源,升級他們的槍械和身體部件,從而在這個危機四伏的城市中生存下去。如果戰鬥失敗了,你還可以邀請線上的好友來加入戰役模式,一起幹掉敵人。玩家還可以體驗本地的合作模式和獨特的線上PVP模式“大屠殺聯賽”。

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  《魂鬥羅:無賴軍團》將於9月24日登陸PS4/Xbox One/switch/PC平臺,敬請期待。

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