動視製作人:即使有復活系統 《隻狼》依然充滿挑戰性!
發佈日期 2019-03-14 11:17:00
《隻狼:暗影雙死(Sekiro: Shadows Die Twice)》在很多方面都與FromSoftware此前的“魂系列”遊戲很不一樣,而其中引起熱議的一點就是它的“復活”系統了,當玩家死了以後,他可以利用這個系統復活,從而再次去攻擊敵人。它之所以會引起人們的熱議,是因為很多玩FS遊戲的核心玩家會擔心這一系統是否會降低遊戲的難度?
最近,動視的製作人Robert Conkey在接受PlayStation Blog採訪的時候就談到了這個問題,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧!
Robert Conkey說:“FromSoftware反覆修改調整了遊戲的復活系統,我認為它最終的效果是很不錯的。這個系統的想法是為了讓玩家能作為一個易死但卻強大的忍者去體驗激烈的戰鬥,復活系統可以給玩家留有餘地,讓他們可以挑戰自己的極限,去冒險。
“它同樣可以讓玩家利用自己的死亡來引誘敵人放鬆警惕。一些精明的玩家也許已經注意到了,在E3/Gamescom的試玩demo中,包含了一種道具,它可以讓你“自殺”,為的就是利用死亡來獲得某種戰鬥中的優勢。”
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