《最終幻想15》總監田畑端:並不反對開箱 《最終幻想》應該更加自由

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  最新一期的Xbox雜誌對《最終幻想15(Final Fantasy XV)》的總監田畑端進行了採訪,採訪中就一些熱門話題展開了討論,田畑端也談到了一些自己的看法。

  首先是微交易的問題,隨著遊戲製作成本的不斷提高,如何在不提高售價的情況下保證收益是每個開發商都在考慮的事情。在遊戲中植入以開箱為首的微交易系統無疑是一個選擇,但《星際大戰:前線》的失敗也為所有廠商敲響了警鐘。對於開箱,田畑端稱他並不反對,同時他也表示設計者也需要謹慎對待,不要破壞和玩家的關係。

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  在被問到如果在不考慮資源的情況下,會怎樣製作一款心目中終極《最終幻想》的問題時,田畑端表示他將打造一款完全自由的《最終幻想》遊戲,玩家永遠不會知道接下來會發生什麼,能夠令每個玩家都能夠愉悅的享受其中。

  從採訪中看,田畑端似乎對微交易系統頗有興趣,不知道以後的《最終幻想》系列遊戲會不會也加入額外的氪金元素呢?另外開放世界的設定好像也受到了相當的肯定。

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  《最終幻想15》的PC版將於2018年春季發售。

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