嚐到《異塵餘生:庇護所》的甜頭!B社將製作更多手遊

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  《異塵餘生:庇護所(Fallout Shelter)》是Bethesda的首個手機遊戲,但不會是最後一個。《異塵餘生4》總監Todd Howard告訴GameSpot的成功大大超過了他們的預期,打算進一步耕耘手遊市場。在2016年的DICE峰會上,他表示他們將會製作更多的手遊。

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  儘管《輻射》品牌人氣很高,但Howard說他們團隊從來沒料到《異塵餘生:庇護所》能取得這麼大的成功。他說:“我覺得如果你把《異塵餘生:庇護所》期待成第一名,收入超過《糖果粉粹傳奇》,那麼你肯定會失敗和失望。”

  Howard強調他們製作《異塵餘生:庇護所》並沒有想著如何從中賺到更多的錢,相反Bethesda的考慮是確保遊戲提供一個深度和著迷的遊戲體驗。

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  “它們就在你的口袋中,許多遊戲都是免費或低價,因此每次你玩的時候你就會想我們也可以製作一個手遊。一個特殊的手遊。因此我們將製作更多。”

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