終於開闢現代戰爭路線!《榮譽勳章》新作公佈

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和大家預計的一樣,新版本《榮譽勳章》的背景設定在現代的阿富汗,也確實是由EA公司洛杉磯工作室進行開發的,看來將來的決勝時刻要遇到勁敵了!

《榮譽勳章》又成了大家矚目的焦點。而這次新版本的遊戲背景設定在現代的戰爭。這也是《榮譽勳章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰題材,投入了現代戰爭的懷抱。EA公司今日透露,這款定於2010年釋出的全新《榮譽勳章》將為玩家展現一個叫做“第一梯隊”的機構。此機構直接隸屬於國家指揮局,專門負責其他人不能完成的任務。開發團隊聲稱從遊戲開發的起始階段他們就與來自美國特種作戰司令部的真正的“ 第一梯隊”進行了接觸,以保證他們能提供最真實的現代戰場經驗。遊戲背景設定在一個崎嶇兇險的地區,透過扮演一個虛擬作戰小組進行現代戰場上的作戰。新版《榮譽勳章》將展現當今最精英的戰士的意志、思維和專業精神。

《榮譽勳章》是由業內最好的單人遊戲設計團隊進行設計的。洛杉磯工作室的成員都是由總經理Sean Decker、執行製作人Greg Goodric和資深創意總監Rich Farrelly精挑細選組成的。為了更加豐富單人遊戲的體驗,EA洛杉磯工作室甚至抽調了多人遊戲專家組——《戰地》系列的DICE。這支專家組將專門負責遊戲的多人遊戲模式。這兩個工作室強強聯手,致力於打造新一代頂級的《榮譽勳章》。

執行製作人Greg Goodrich說,“當決定要對《榮譽勳章》進行革新的時候,我們希望可以將遊戲的背景建立在真實的基礎上,並藉此向軍人致敬。‘第一梯隊’是戰場上最富組織紀律性、最專業的戰士。他們是活生生的戰爭機器。我們很珍惜這次和他們共事的機會,並且很高興能以遊戲的形式共享他們的經歷。”

EA洛杉磯工作室副總裁兼副總經理Sean Decker表示“EA很願意製作表現戰士的遊戲,而新一代的《榮譽勳章》沿襲了這個傳統。我們很願意透過視訊遊戲的方式來講述現代戰場和現代戰士們的故事。同時,我們也很高興可以擁有EA洛杉磯和EA DICE這兩個偉大的開發組,共同努力使得這部遊戲如此真實。《榮譽勳章》一定會成為現代戰爭遊戲中的經典之作。”

首支預告片:

新的敵人、新的戰爭、新的戰士!概念式預告片,並未講述實際遊戲內容

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