用力過度的劇版巫師,會得罪原著黨和玩家嗎?

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  「一面是全世界銷量4000萬部,在歐洲奇幻小說界知名度僅次於《指環王》,改編遊戲3部都是神作級別的《巫師》,一面是幾乎壟斷了線上流媒體播放渠道的巨頭,號稱不缺錢的網飛,今年12月20日上線的電視劇版《巫師》賺夠了吆喝。」

  但就在大家的期待中,《巫師》剛開播就在媒體評分上翻車了啊,至現在為止,在評分網站Metacritic上,媒體均分只有53。

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  不過還好,使用者評分這一欄,劇版《巫師》至少有7.9分,就像是《死亡擱淺》媒體評分同玩家評分產生了相當大的偏差一樣,劇版《巫師》也是如此。

  這也讓《巫師》產生了更大的話題性,因為大家都想看看,一部片子到底能拍成什麼樣,才能讓媒體評測分譭譽參半,普通觀眾卻視若珍饈

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  首先在看電視劇前,對於沒看過原著小說,也沒玩過遊戲的觀眾,我覺得有一點需要科普一下:

  如果期待《權遊》或《指環王》式宏大的奇幻美劇,那你可能要失望了,因為《巫師》原作在定位上同從一個事件出發,展現人物的“史詩奇幻”不同,它是以角色個人的選擇出發講述故事的“英雄奇幻”,小說中對於戰爭場面的描繪大多也是側面烘托,比如戰爭前緊張的氣氛和戰爭結束後生靈塗炭,難民遷徙的場景。

  如果你是一個只玩過《巫師》遊戲而沒看過小說的“玩家”,那麼你熟悉的劇情可能在電視劇中根本不會出現,因為遊戲《巫師》的劇情承接自小說的結尾,劇版《巫師》只能讓你在一定程度上補完劇情。

  瞭解以上兩點可以更方便你判斷劇版《巫師》到底適不適合你。

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  劇版《巫師》改變自小說《白狼崛起》和《命運之劍》一部分章節的故事,這兩部小說原著由許多短篇的時間組成,也是獵魔人傑洛特比較早期的故事,主要作用是用來鋪開巫師世界觀,以及介紹主角的生平或者展現角色性格

  那麼《巫師》的劇版第一季本來也該承擔起展開世界觀,大致介紹出場人物的職責,至少在這一點上,它做得稱不上“完美”

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