EA:《榮譽勳章》還無法掀翻《決勝時刻》

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    EA表示,他們的目標是要“逐漸地”從動視手中奪回“FPS之王”的寶座。

    在昨日的財政通報會上,EA老闆John Riccitiello說公司打算用《榮譽勳章》和明年釋出的《戰地》新作來對付動視。

    “從《戰地》和《榮譽勳章》中,我們會看到公司在2010年的FPS領域,相比之前將有極大的增長。”Riccitiello說道。

    別忘了,EA還有兩款第三方FPS大作,一款是《孤島危機2》,另一款則是《決勝時刻》系列製作人Jason West和Vince Zampella的神秘新作。

    “我認為未來幾年內我們就能奪回FPS領域的領先地位。”

    “就等著看我們在2011年和隨後的日子裡會給玩家帶來怎樣的大作就行了。”Riccitiello說。

    雖然EA的FPS陣容也算強盛,但Riccitiello說公司還是會著眼於現實,並謙虛地表示今年的作品恐怕還幹不掉《光環:致遠星》和《決勝時刻7:黑色行動》,不過他們不會就此善罷甘休。

    “我不指望今年我們的作品能幹掉《光環》和《決勝時刻》。”原話如此。

    “別會錯意,我認為我們的人手和品牌知名度足以奪回FPS領域的領先位置,而我們今年也在向著一些積極的目標努力。”

    同時,EA昨天還宣佈《孤島危機2》將延期至2011,看來今年想奪回領先地位確實是沒戲了。

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