《星際大戰:舊共和國》為EA帶來近10億美元收益

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近日,在EA電話會議中首席財務官Blake Jorgensen表示,2011年由生軟打造的《星際大戰:舊共和國》已為EA帶來了近10億美元的收益。作為全美甚至全球最火的IP之一,《星際大戰》不斷被改編成各種型別的作品,遊戲方面也已數不勝數。

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作為《星際大戰:舊共和國武士》的續作遊戲,《星際大戰:舊共和國》這款MMORPG網遊顯然非常成功,《星際大戰:舊共和國》是目前研發經費全球第二的作品(僅次於《GTA5》是《魔獸世界》的3倍)。這些年來,《星際大戰:舊共和國》經歷了幾次不同的重啟,但還是維護了相當穩定的使用者群。

EA旗下Respawn打造的《星際大戰絕地:組織殞落》將於11月15日與玩家們見面,EA預計這款新的“星戰”遊戲在明年3月時的銷量將會達到600-800萬,當然這款“魂”類《星戰》可以算是一款2019年底備受期待的黑馬作品。

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此外,EA的財報中顯示全新的《星際大戰》遊戲新作正在開發當中,可能將在2021年底或2022年初正式推出。

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