《戰神4》製作人和玩家互動 表示“每天都是精神煎熬”
發佈日期 2017-05-10 14:58:00
《戰神(God of War)》新作的遊戲製作團隊領導Cory Barlog,近日在推特上與一系列的網友的交流中,透露出了《戰神》新作製作過程中情緒上的煎熬。
網友提問:你好嗎?請告訴我遊戲研發進行得如何?
Cory Barlog:一切都很順利。每天都是情緒上的煎熬,但我對於目前成果很滿意。
網友提問:新的《戰神》是否會有很龐大的劇情?
Cory Barlog:我個人偏愛有很棒故事劇情及角色的遊戲!我只做有很重的故事比重的遊戲。
網友提問:與前作相比,新的《戰神》會有更好的傳說、歷史及故事嗎?
Cory Barlog:這是我的目標,但你們才會是真正的評審。不過我的團隊真的非常棒,所以我對是此滿有自信的。
Cory Barlog也稍微提到了遊戲上市日期,表示:“我很希望我可以(透露具體上市日期),但我自己也不知道,抱歉。”
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