福布斯:《隻狼:暗影雙死》應加入簡單模式 以示對玩家的尊重!

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  FS社《隻狼:暗影雙死(Sekiro: Shadows Die Twice)》發售後的口碑和銷量都很不錯,雖然遊戲難度很高,但依然有很多玩家“痛並快樂著”。不過也有人覺得這款遊戲不應該這麼難,它應當加入簡單模式以示對玩家的尊重!一起來看看吧~

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  外媒福布斯的Dave Thier是一位FS社忠實粉絲,他表示“硬核”遊戲這麼多,但是他非常喜歡《隻狼:暗影雙死》,不管是遊戲的“受苦”程度、敘事形式、美術和人物設計都讓這部作品充滿著魅力,但是,由於遊戲過高的難度,玩家們大多都會被長時間的“受苦”所折磨,而很少去關注遊戲最優秀的地方。

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  由於大多數玩家並非硬核玩家,反映快慢等各項條件不一定都能達到遊戲的要求,還有很多人需要看攻略才能繼續“受苦”,最終歷盡艱辛才能看上BOSS一眼。但是如果FromSoftware能夠推出《隻狼:暗影雙死》的低難度模式,就能讓不同水平的玩家同時體驗到遊戲的魅力,這樣玩家們也有動力繼續“受苦”。

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  Dave Thier推測,FromSoftware可能覺得推出低難度模式後,玩家很可能就會偏離他們想要玩家感受的遊戲體驗,當然這是一種極其不自信的想法。FS的真粉並不會因為低難度模式的出現而背棄自己的信仰。

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