《Apex英雄》為何能席捲全球?它的成功絕不是偶然

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  發售前沒有任何宣傳的《Apex英雄》突然火了,發售一週全球玩家超過2500萬,同時線上玩家超過200萬。對比來說《要塞英雄》同時線上玩家達到200萬花了16周,這款遊戲為何突然能席捲全球呢?下面是YouTube頻道“二次元解密”的深度解析,似乎有些道理。

【遊俠網】《Apex英雄》為何席捲全球?

  根據作者,《Apex英雄》很好地解決了當前市面上所有大逃殺遊戲存在的“先天性缺點”。這個缺點就是玩家的投資與回報不成正比。玩家投入大量的時間,跳傘,撿東西,跑圈,但最終吃雞的可能性只有百分之一。長期的失敗降低了玩家持續遊玩的慾望,讓玩家無法透過遊戲獲得成就感。

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《Apex英雄》為何能席捲全球?它的成功絕不是偶然

  總結來說就是:玩家投入成本高,但遊戲成就感低。而重生娛樂則非常明顯地刻意降低了玩家對於遊戲的投入成本,並且增加了玩家從遊戲中可以獲得的成就感。

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玩家的投入成本:

  首先,最簡單直觀的資料當然是遊戲的售價。相比同型別作品,《Aepx英雄》售價佔據極大的優勢:完全免費。最基本的門檻就遠低於其他作品。

  其次,整體節奏極快。最明顯的莫過於遊戲讀取的方式。同型別大逃殺,無論是《絕地求生》還是《要塞英雄》,往往需要漫長的讀取時間。相比來說,《Apex英雄》就將遊戲的讀取時間隱藏地非常好,在等待遊戲載入時讓玩家瞭解能瞭解隊友以及敵人相關資訊,包括擊殺數,傷害,獲勝次數,等級等等。簡單來說,就是以資訊將玩家的等待時間填滿,降低呆等的空虛感。此外遊戲中很多設定也加快了遊戲節奏,比如撿取槍械的配件,系統就會幫你設定好自動撿取最高等級的配件或是防具,簡化了遊戲過程,縮短了玩家在旁枝末節上的心力。

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