《地平線:黎明時分》開發者 超70名參與了《死亡擱淺》製作

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  今日外媒VGC發推報導稱,超過70名《地平線:黎明時分》的開發人員參與了《死亡擱淺》的製作。《死亡擱淺》使用的是《地平線:黎明時分》開發商Guerrilla Games為自己特地打造的Decima引擎,而且是免費使用,對此小島秀夫也是十分的感謝。

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  眾所周知,遊戲開發過程中,需要引擎的開發者提供一些技術的支援。所以小島工作室與Guerrilla Games之間的引擎合作在2016年宣佈時,小島特地在Guerrilla Games的總部阿姆斯特丹設立了一隻專門的“遠端衛星團隊”來為小島日本的本部提供技術支援。在《死亡擱淺》的開發過程中,該團隊在環境藝術、動畫、視覺效果、電影cg、音效等方面做出了巨大貢獻。

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  預計大約有70多名技術人員參與了《死亡擱淺》的開發工作。其中包括《地平線》的首席遊戲程式設計師(Tommy De Roos),首席程式設計師(Frank Compagner),首席AI設計師(Arjen Beij)和技術總監(Michiel van der Leeuw)。

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  另外還有藝術總監(Jan-Bart Van Beek),首席環境藝術設計師(Kim Van Heest),技術藝術總監(Maarten van der Gaag),首席燈光藝術設計師(Roderick van der Steen)和首席動畫設計師(Bart Wijsman)等也參與了《死亡擱淺》的製作。

  VGC將《死亡擱淺》評為PS4獨佔的“3A級非比尋常且引人入勝的遊戲”,滿分五分的話給三分。

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  《死亡擱淺》將於11月8日登陸PS4平臺,2020年夏季初登陸PC平臺。

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