Visceral構想的《死亡空間4》原來是這樣一款遊戲!

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  在《死亡空間3》劇情的最後,開發商Visceral曾給玩家留下了巨大的懸念,三位存活下來的角色艾莉(Ellie)以及艾薩克(Isaac)和約翰·卡沃(John Carver)明顯都會有後續。這自然讓很多遊戲玩家猜測遊戲的續作《死亡空間4(Dead Space 4)》將會是一款怎樣的遊戲。

  小編注:關於《死亡空間3》的最後結局,大家可以看下面兩部影片,分別呈現了遊戲正篇的結局以及遊戲的“覺醒”DLC的結局:

《死亡空間3》本體主線大結局

《死亡空間3》“覺醒”DLC大結局

  但可惜的是,在《死亡空間3》開發完成之後,Visceral並沒有繼續開發這個系列,而是被EA指派去開發《戰地:硬仗》。在《戰地:硬仗》開發完成之後,Visceral依然沒能回到這個系列,而是轉而開發一款星際大戰題材遊戲。但也就是這款遲遲難產的星際大戰遊戲最終導致了Visceral走進了自己的“死亡空間”關於其中的具體過程,大家可以看小編之前文章的詳細介紹。

遊知有味:《死亡空間》系列開發商Visceral的"死亡真相"

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《死亡空間》系列開發商Visceral

  Visceral在慘遭EA關閉之後,很多玩家對《死亡空間4》的期望,可能變得更像是一種奢望。但有幸的是,當年的遊戲開發者確實有對《死亡空間4》的構想,也算是能讓我們“聊以慰藉”。近期外媒Eurogamer撰稿人Connor Makar就採訪到了當時《死亡空間》的前創意總監Ben Wanat(本·瓦納特,以下簡稱瓦納特),採訪中這位已從EA離職的創意遊戲創意總監,談及大量當時開發團隊對於《死亡空間4》的具體設計構想。

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  對相關採訪,小編在下面為大家做了翻譯整理,來和大家一起深入瞭解曾經處在“萌芽階段”的《死亡空間4》:

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