《決勝時刻》T組開發者被傳醉酒洩密遭開除 動視已出面否認
一位油管主播發布訊息稱,《決勝時刻》開發商Treyarch團隊中一位名為Jason Blundell的開發者天天醉生夢死,喝醉之後就瘋狂洩露《決勝時刻15:黑色行動4》的內部情報,因而慘遭開除。今日《決勝時刻》發行商動視正式對此發表了回應。
油管主播TheGamingRevolution釋出推特(現已刪除)表示,在動視推行重建計劃的過程中,Treyarch裁掉了十名員工,Blundell就是其中一位。動視官方的說法是《決勝時刻12:黑色行動3》和《決勝時刻15:黑色行動4》的劇情戰役部分太差。不過,油管主播表示,“真正的原因是這夥計天天喝醉,然後趁著酒勁到處洩密”。
這則宣告似乎有點空穴來風,但《決勝時刻》的玩家群體倒是很買賬,紛紛表示可信度相當高。首先,《決勝時刻15:黑色行動4》根本就沒有劇情戰役模式。不過像大逃殺這樣的模式做得倒也褒貶不一。另外,《決勝時刻12:黑色行動3》的劇情戰役模式也不乏批評的聲音。綜上所述,玩家認定《決勝時刻12:黑色行動3》的戰役總監以及《決勝時刻15:黑色行動4》的工作室聯合主管Blundell已經被裁掉了。證據就是最近幾次《決勝時刻15:黑色行動4》的社群直播他並未露面,讓傳言變得更加可信。
然而,動視官方表示Blundell並未被開除。在宣告中,動視稱“Jason並未被開除,他正在忙於主導《決勝時刻15:黑色行動4》殭屍模式部分的開發工作”。動視還表示“Jason和眾多開發者一道,正在與動視共同開發一些新的創意機遇”。
《決勝時刻》是遊戲業界的頂級IP,也正因為如此,催生出了很多相關的傳言。光是這個月,就有《決勝時刻16:現代戰爭》的beta測試日期傳言、大逃殺地圖傳言和特殊行動模式會採用開放世界的傳言。動視並未一一回應這些傳言,對於遊戲內容的洩露,官方一般不會進行正面回應。但像這種重要的人員變動傳聞,還是要出來說道說道的。
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