《決勝時刻16:現代戰爭》支援狙擊鏡頭自然放大法 全虧引擎強大

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  《決勝時刻16:現代戰爭》在前幾天曝光了實機演示,在2V2模式的演示中,狙擊瞄準畫面沒有黑色邊框,而是展示了真實的環境。

【遊俠網】《決勝時刻16:現代戰爭》新模式2v2實機演示

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  有玩家在Reddit上發帖表示相比《決勝時刻16:現代戰爭》和《決勝時刻10:幽靈》,更喜歡狙擊開鏡時瞄準畫面有黑色邊框的風格,Infinity Ward的藝術總監Joel Emslie對此作出了回應。

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  Joel Emslie表示在《決勝時刻10:幽靈》中使用的技術並不是自然放大的方法,而是一種圖片處理方法,以避免遊戲對舊引擎造成過大的壓力。而有了新引擎的《決勝時刻16:現代戰爭》能夠實現更自然、更真實的放大效果,同時也不會對引擎造成太大壓力。

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