《全軍破敵傳奇:大不列顛王座》公佈五大全新遊戲系統!

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  在公佈了全軍破敵傳奇系列的首部作品《全軍破敵傳奇:大不列顛王座(Total War Saga: Thrones of Britannia)》即將在今年4月19號發售後,昨晚遊戲開發商CA又進一步公佈本作遊戲中的5大新系統。

  相關影片:

《全戰傳奇:不列顛王座》5大新系統介紹

  關於影片中的具體內容,我們遊俠網為大家做了以下整理:

  新角色系統:

  官方表示他們對本作中的角色系統進行了重製,玩家將有塑造主要角色的能力。例如,玩家可以選擇把自己的角色塑造成一位擅長徵戰的將軍或是擅長管理領地的統治者。這其中則有不同的技能可供玩家選擇。

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  新科技樹系統:

  官方表示對本作中的科技樹的大類進行了精簡,但每條分枝上將會有很多的分枝。在影片中,我們看到科技系統主要軍事和市政兩種,而在軍事科技中的近戰單位技能樹中又會分出兩個分枝。

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  新戰爭意願系統(War Fervour):

  新作中玩家控制領地中的民眾將會有是否參與戰爭的意願,而民眾參與戰爭的意願則會影響到公共秩序、領袖的影響力等因素。 

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  新單位徵召系統:

  本作中玩家不需要特殊建築來徵召某種兵種,但玩家的徵召單位並非一次性徵召進來,而是隨著時間的推移,逐步徵召完成,玩家可以透過相關建築或科技樹來加快隊伍的徵召速度。

  新行省系統:

  本作中,一個行省中有一座主要據點和一些村鎮,主要據點有完備的管理系統,而村鎮則主要是農場、礦場或者教堂等,村鎮為整個行省提供糧食、礦產等物資。玩家可以派兵駐守。一方面村鎮是玩家防守的薄弱環節,另一方面也是玩家進攻其他陣營時的一種選擇。

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  以上就是我們遊俠網為大家整理介紹的,此次《全軍破敵傳奇:大不列顛王座》的5大新系統,官方表示以上展示的影片內容,還是遊戲A測版的內容,具體細節可能將在正式版有變化。

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