DSOGaming:《荒野大鏢客2》PC版效能表現分析!

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  《荒野大鏢客2》的PC版首發並不太平,不過已經進行了修復。所以現在來看看《荒野大鏢客2》PC版的效能表現吧。一起來看看DSOGaming對《荒野大鏢客2》PC版表現分析全文吧!

  本次效能分析使用的是Intel i9 9900K CPU,16G DDR4記憶體(3600Mhz),顯示卡分別用了AMD Radeon RX580 / RX Vega 64和NVIDIA RTX 2080Ti / GTX980Ti。系統是Windows 10 64-bit,顯示卡驅動更新到GeForce 441,12和 Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.1。

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  R星在本作中準備了40種畫面配置選項,包括材質質量、地形、光影等方面,遺憾的是並沒有提供FOV視野角度滑桿。

  《荒野大鏢客2》內建了跑分工具,可以反映實際遊戲表現。在首先進行的CPU測試中,我們將解析度調製1024x768,從而避免遭遇GPU瓶頸。比較無奈的是,即便把解析度調到最低,也依然遭遇了GPU的限制。本作同時支援DX12 和 Vulkan兩種API,不過對實際GPU的表現沒有本質差別,而且Vulkan API現在還會出現卡頓問題,所以所以我們統一使用DX12。

  為了觀察CPU多執行緒利用的情況,我們分別模擬了雙核、四核、六核CPU。從結果來看,本作並不需要高階CPU,即使關閉超執行緒,我們的雙核系統也足以提供高於主機版的幀數表現。而且本作還能充分利用四個以上的CPU核心。只不過我們的i9 9900K一直都沒有受到運算負載方面的壓力。

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