《孤島驚魂:原始殺戮》1.3補丁一覽 永久死亡刺激來襲
動作冒險遊戲《孤島驚魂:原始殺戮(Far Cry: Primal)》終於在今天迎來了“抖M”玩家期待已久的“倖存者”模式和永久死亡機制,不過除此之外,育碧還對海量遊戲內容進行了更新,其中PC版更是迎來了超高畫質材質包。下面就是1.3補丁的具體內容,一起來看看吧。
完整更新內容:
倖存者模式
-可以在開啟新遊戲時進行選擇
-加入活力條
-即使你不活動也會慢慢消耗活力,行走/奔跑/戰鬥會消耗更快
-手動治療和快速旅行也會消耗活力
-睡覺和吃食物可以恢復活力
-低活力會減慢移動和生命恢復,0活力不允許手動治療和快速旅行
-馴服野獸加入永久死亡機制
-你的野獸死了,你必須重新找一個進行馴服
-這也適用於傳奇野獸,死亡就不會再找到
-動物剝皮會獲得動物皮
-野獸騎行疲勞機制加入,騎行時間過長,野獸會受到傷害
-相對劍齒虎,棕熊和穴熊進行馴服你必須先對它們造成大量傷害
-非傳奇性野獸被馴服後生命值會減少
-貓頭鷹攻擊和投擲炸彈被取消
-更少的自然資源和物品掉落
-升級房屋所需要的稀有動物皮數量減少
-黑夜時間更長
-佔領一處篝火不會自動解鎖營地快速旅行
-部分過於強大的技能被刪除
-部分技能被平衡
-技能點數消耗修改
-拉弓時間加長可以產生更大沖擊力
-武器耐久更加現實
-使用武器轉輪,食物欄和野獸欄會有更少的慢動作特效
-大多數揹包裝載力就減少了
-玩家生命恢復速度減少
-一些治療配方不僅需要綠葉還需要紅葉
-全升級的冬裝不會再提供完全的低溫保護
-武器切換時武器會熄火(專家模式)
-移除迷你地圖
-標記敵人顯示移除
-一些UI調整
-Hunter Vision預設時間調整為20s
-戰爭迷霧顯示範圍減小
-只能在非戰鬥時進行儲存&退出
-帶有永久死亡機制的倖存者模式,開始後就不允許改變難度
-敵人更加敏捷和更有侵略性
-野生動物更容易感覺到你
-動物的血跡追蹤難度加大
-減少白天動物群體密度,提高夜晚捕食者密度數量
-減少人類密度數量和Wenja事件頻率
-在Hunter Vision下捕食者不會顯示,除非他們想要攻擊你或你的野獸
-減少傳奇野獸,Batari和UII的生命值
永久死亡
-分為三個選項
-關閉-死後可以重生
-開啟-死亡遊戲即結束
-第二次機會-你只能在完成一段遊戲才可以獲得重生機會(大約3%程式)
-Tensay’s Vision任務失敗不算死亡(畢竟你再做夢)
穩定性和效能改進
光照和螢幕閃爍問題修復
Bug修復
PC版
-新超高畫質材質包
-加入關閉滑鼠 deadzones選項
-介面修改
-Bug修復
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