國產畫面的逆襲 《神舞幻想》將登陸Steam平臺!

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  作為2017年年底上市的一款國產單機遊戲,《神舞幻想(FAITH OF DANSCHANT)》一直備受矚目。在此之前,中國玩家已暌違兩年未見國內廠商釋出大型單機遊戲。而在立項之初便將“虛幻4引擎”作為主打宣傳點的《神舞幻想》,憑藉完全超越國產水平的遊戲畫面,一經發售便引起廣大國內玩家的熱議。

  今年3月22日,《神舞幻想》又將全面登陸Steam平臺,開始在全球各區服發售。堪比海外大作的畫面水準,以及8.5折(人民幣76元)的限時兩週優惠,勢必將在世界範圍內吸引到更多玩家的關注。

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  由網元聖唐旗下北京九鳳負責研發的《神舞幻想》,以虛幻4引擎歷時三年打造。僅在場景一方面就已展現其不凡的畫面水準。無論是角色在雪地中留下的足跡、逼真唯美的海浪,還是雨滴在布料上的暈開效果,都足以令人拍手稱道。

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  《神舞幻想》還首次將動捕技術(Motion Capture)與面捕技術(Facial Motion Capture)同時運用到國產遊戲的製作中。因為劇情與中國傳統的祭祀、舞蹈等文化息息相關,在遊戲中展現了儺舞等多種幾近失傳的傳統舞蹈。透過兩種Mocap技術和大量電影運鏡手法,這些舞蹈片段和其他劇情過場,都極其自然生動地展現在玩家面前。以往RPG遊戲中常見的“站樁對話”,在《神舞幻想》中幾乎不見蹤影。

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