《幽靈行動:斷點》的糟糕表現讓育碧大幅度調整心態

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  當3A大作沒有獲得應有的成功時,廠商方面往往不會公佈確切的銷量數字,而是會用“表現不佳”等模糊的形容詞一筆帶過。而今年的《幽靈行動:斷點(Tom Clancys Ghost Recon: Breakpoint)》的慘淡銷量則遠遠超過“表現不佳”的程度。甚至就連“嚴重低於預期”也都算是委婉的說法,所以也導致了育碧方面的巨大震動。

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  在最新一期Kotaku Splitscreen網路廣播中,遊戲行業記者Jason Schreier表示,他聽說《幽靈行動:斷點》的銷量失敗已經讓育碧改變了新專案開發與放行的節奏,整個公司內部都亂作一團。

  “我和許多人談過,他們都說‘現在育碧正在大幅調整心態’。現在你要想讓一個專案獲得開發資源,就需要展示它如何與眾不同,如何獨一無二。聽上去感覺真的很誇張。公司內部有種非常瘋狂的氣氛。”

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  雖然我們不太清楚《幽靈行動:斷點》的確切銷量數字,但可以肯定銷量肯定特別慘淡,基本是鬼服。而育碧還依然打算對本作進行長期支援。雖然他們有《彩虹六號:圍攻》的成功先例,但眼下,由於這一款遊戲的失敗而引起全公司的心態,感覺這次他們是真的被驚到了。果然這才是玩家表達意見最有效的方式吧。

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