《英雄聯盟》每月瘋狂吸金1.5億美元 完勝《DOTA2》

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  《英雄聯盟》稱霸世界各地遊戲排行榜也有些年頭了,其底蘊之深厚連暴雪爸爸的《鬥陣特攻》也暫時沒辦法撼動。據國外知名資料研究公司SuperData統計,目前《英雄聯盟》每個月盈利竟高達1.5億美元!

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  據SuperData的最新資料,MOBA遊戲中《英雄聯盟》以每月1.5億美元的盈利排第一,《DOTA2》則以每月0.45億美元盈利排第二,前者是後者的三倍有餘,但DOTA2的盈利依然比《風暴英雄》《神之浩劫》高很多。

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  雖然《英雄聯盟》的盈利依舊是傲視群雄,但是從盈利增長來看,DOTA2則更為迅猛。2015年SuperData資料統計顯示,《英雄聯盟》年盈利為16億美元,2016年按照目前每月1.5億美元的盈利,預計全年會有18億美元甚至更多的盈利。而DOTA2在2015年的總盈利為2.38億美元,按照2016年每月0.45億美元的盈利,預計全年會有5.4億美元甚至更多的盈利。

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  從兩年的營收對比來看,《英雄聯盟》雖然仍處於MOBA霸主地位,但是發展似乎已經有所停滯。正如北美LCS選手Doublelift所說“我們很可能正在見證這款遊戲停滯發展期的到來”。而反觀其競爭對手DOTA2仍在以一個較快的增長速度。

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  《英雄聯盟》2016年的盈利增長減緩除了自身發展停滯外,主要還受到了今年熱門FPS遊戲《鬥陣特攻》的影響,在全球範圍內不少《英雄聯盟》轉投《鬥陣特攻》陣營。而DOTA2作為一款核心向的遊戲,《鬥陣特攻》的上線對其影響相對較小。

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