IGN9.5!暗影之逆焰會是FF14盛極而衰的開始嗎?

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  「光之飯桶們,是時候整好行裝離開肯德基,回一趟沙之家了。」

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  《最終幻想14》最新的資料片5.0“暗影之逆焰”應該是,今年的網遊界中和“WOW懷舊服”同級別的大事,只不過暴雪在讓腳男們緬懷過去時,SE和吉田直樹卻想著該如何將FF14的劇情推向更高潮。

  4.0的資料片“紅蓮之狂潮”IGN的評分高達9.2,在2017年上線時被盛讚為“FF14歷史上最好的內容”,然而兩年後,5.0“暗影之逆焰”以9.5的評分用實際表現證明瞭“最好玩的版本,永遠是下一個”

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  “暗影之逆焰”作為一個大型資料片,有非常多的噱頭,更宏大的劇情、新的種族和職業、對於舊的職業進行平衡和最佳化,而這些都是一個MMORPG的玩家非常關心的點。

  國際服的5.0資料片在今年7月開服以來就受到玩家一致好評,而國服也已經在10月15日下午4點正式開服,國服2個伺服器在各位光之飯桶的熱情下終於不堪重負,反正我這兩天是沒怎麼排進過遊戲,對於5.0的體驗要靠偶爾排上去玩一會兒和朋友之間口耳相述來感受。

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▲每天上線看到那麼多朋友和我一樣,我心裡好受多了

  雖然玩得時間並不算多,我依然從“暗影之逆焰”的一些細節上,感受到了這個資料片對於遊戲體驗帶來的顛覆式改革,這些顛覆,是以正向為主的。今天也不是想來安利5.0有多好玩,就想和同我一樣光顧著排隊,根本沒好好玩上游戲的玩家討論一下,暗影之逆焰究竟進化在哪兒了,《最終幻想14》之後還能變得更好嗎?

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