創意總監:《孤島驚魂:原始殺戮》的世界和4代一樣大
發佈日期 2015-12-04 21:03:42
近日,創意總監Maxime Béland談起了育碧旗下新作《孤島驚魂:原始殺戮(Far Cry: Primal)》,稱該作與《孤島驚魂4》一樣,都很大很長。
此前育碧對《孤島驚魂:原始殺戮》的描述是,這是一個“有著完整內容的單人遊戲體驗”,意味著本作沒有任何的多人模式。因此專注單機遊戲的《孤島驚魂:原始殺戮》在規模上應該不輸2014年的《孤島驚魂4》。
GameSpot提問稱《原始殺戮》是一個新的完整遊戲還是說就像《血龍》式的小規模衍生作,Beland回覆說:“它就是下一個《孤島驚魂》。新作的世界和4代一樣大,有一個令人沉浸的故事,遊戲也有支線,有篝火。它就是一個典型的《孤島驚魂》遊戲。”
關於新作的長度問題,Beland再次將其和《孤島驚魂4》作對比。
他說:“長度和《孤島驚魂4》差不多。如果你決定什麼都做的話,那麼遊玩時間真的很長。如果你想快速通關,那麼所需的時間和《孤島驚魂4》差不多。畢竟《原始殺戮》的世界和《孤島驚魂4》一樣大。”
《孤島驚魂:原始殺戮》將於2016年發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
遊戲截圖:
相關攻略文章
Steam特別好評《孤島驚魂:原始殺戮》開啟限時促銷!
《孤島驚魂:原始殺戮》孤島驚魂原始殺戮存檔位置一覽
《孤島驚魂:原始殺戮》最佳特效設定方法解析攻略
《孤島驚魂:原始殺戮》娛樂解說視訊
《孤島驚魂:原始殺戮》思想家爾奇人物解析攻略
《孤島驚魂:原始殺戮》母系部落日行者解析攻略
《孤島驚魂:原始殺戮》寵物推薦心得分享
《孤島驚魂:原始殺戮》野獸馴服教程 怎麼馴服野獸
《孤島驚魂:原始殺戮》第三隻狼對付方法解析攻略
《孤島驚魂:原始殺戮》全劇情流程解說視訊攻略
《孤島驚魂:原始殺戮》畫面設定
《孤島驚魂:原始殺戮》Steam版中文設定方法解析