編劇:《孤島驚魂:原始殺戮》戰役內容長達30小時

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   近日,《孤島驚魂:原始殺戮(Far Cry Primal)》的首席編劇Kevin Shortt在接受外媒採訪時稱,該作有著長達30小時的戰役內容。好了,下面一起來看看吧。

   “對於我們來說,《孤島驚魂:原始殺戮》就是一款完整的《孤島驚魂》作品。遊戲的主線戰役劇情大概30小時左右,我們創造了全新的世界,全新的植物和動物群落。這是一款完整的遊戲,所以如果有人對此表示懷疑的話,不妨花點時間在遊戲裡體驗一下,就能夠感受到遊戲的規模。這就是我們全新的《孤島驚魂》遊戲。”

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   當談及《孤島驚魂:原始殺戮》公元前10000年的時期設定的時候,Shortt表示這種設定是一個不錯的選擇,因為“此時正是人類結束遊牧部落的生活開始在聚落定居的時期。而結果是,他們開始相互征伐,發起了更多的衝突,因為他們的領地常常有所交錯,需要為了資源而戰鬥。”

   當談到遊戲中並沒有恐龍這一話題時,Shortt表示他們並不會違背自己最初的歷史時期設定:

   在最近的一次訪談中,《孤島驚魂:原始殺戮》(Far Cry Primal)首席編劇Kevin Shortt表示,雖然新作標題中沒有“5”字,但這款《孤島驚魂》系列的最新作仍然有著長達30小時的戰役內容。

   “對於我們來說,《孤島驚魂:原始殺戮》就是一款完整的《孤島驚魂》作品。遊戲的主線戰役劇情大概30小時左右,我們創造了全新的世界,全新的植物和動物群落。這是一款完整的遊戲,所以如果有人對此表示懷疑的話,不妨花點時間在遊戲裡體驗一下,就能夠感受到遊戲的規模。這就是我們全新的《孤島驚魂》遊戲。”

   當談及《孤島驚魂:原始殺戮》公元前10000年的時期設定的時候,Shortt表示這種設定是一個不錯的選擇,因為“此時正是人類結束遊牧部落的生活開始在聚落定居的時期。而結果是,他們開始相互征伐,發起了更多的衝突,因為他們的領地常常有所交錯,需要為了資源而戰鬥。”

   當談到遊戲中並沒有恐龍這一話題時,Shortt表示他們並不會違背自己最初的歷史時期設定:

   “沒錯遊戲確實設定在史前時代,但我們想展示的其實是石器時代。而在歷史上,恐龍生活在幾百萬年前,人類和恐龍從未同時出現在這個世界中,所以我們決定面對這個事實。有恐龍好玩嗎?當然了。但對我們開發人員來說,這不好玩。因為我們想展現的就是石器時代,我們想要儘可能地遵循歷史事實,呈現真實的色彩。”

   在他們的研究過程中,育碧覺得如果讓遊戲裡面的人說現代語言實在是“大錯特錯”,所以他們為《孤島驚魂:原始殺戮》創造了屬於自己的語言。不過,他們為所有的語言配上了翻譯字幕。

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   “沒錯遊戲確實設定在史前時代,但我們想展示的其實是石器時代。而在歷史上,恐龍生活在幾百萬年前,人類和恐龍從未同時出現在這個世界中,所以我們決定面對這個事實。有恐龍好玩嗎?當然了。但對我們開發人員來說,這不好玩。因為我們想展現的就是石器時代,我們想要儘可能地遵循歷史事實,呈現真實的色彩。”

   在他們的研究過程中,育碧覺得如果讓遊戲裡面的人說現代語言實在是“大錯特錯”,所以他們為《孤島驚魂:原始殺戮》創造了屬於自己的語言。不過,他們為所有的語言配上了翻譯字幕。

   《孤島驚魂:原始殺戮》將於2月23日登陸PS4和Xbox One平臺。

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