《孤島驚魂:原始殺戮》首日補丁已釋出 加入專家模式
據外媒最新報導稱,育碧旗下大作《孤島驚魂:原始殺戮(Far Cry Primal)》首日補丁現已釋出,該補丁不光改善了遊戲執行的效率,還將專家模式加入到了難度設定選項之中。
“我們非常高興地向大家介紹《孤島驚魂:原始殺戮》的全新難度設定——專家模式,該模式可以讓玩家挑戰自己能力的極限!”《孤島驚魂》部落格上寫道,“不僅敵人得到了強化,主角Takkar也會被弱化,這使得每一場戰鬥都變成生存之戰。”
“專家模式對遊戲過程進行了一系列改動,將會給很多硬核玩家都帶來挑戰。從削弱玩家的瞄準輔助到強化敵人的AI,玩家必須真正熟練掌握這款遊戲的技巧才能在Oros世界裡生存。”
專家模式改動:
玩家血量相比困難難度下減半。
削弱玩家的輔助瞄準。
AI射擊速度加快1/3。
戰鬥中的敵人預設不會在小地圖上顯示(只有被標記的敵人才會顯示)。
當你藏起來的時候AI需要更長時間才能“忘記”你的存在。
部分武器的輔助瞄準框縮小(弓箭、棍棒、長矛)
玩家輸出傷害降低
“除了新加入專家模式之外,我們還儘可能地保證遊戲上市的時候有最佳的體驗。因此,我們在首日補丁裡進行了一些小的調整和改動,來保證玩家在拯救Wenja部落的時候儘可能地流暢一些。”
其它改動:
效能與穩定性——遊戲最佳化與穩定性提升,光照效果提升
武器與HUD——最佳化了十字線顯示
野生動物與AI——猛獸同伴的動作最佳化,修正了少量動畫問題,最佳化了猛獁象摧毀目標時的畫面效果,在觸發戰鬥時最佳化了動物的戰鬥動作
設計與程式——調整並平衡了XP獎勵,調整了部分配方的傷害比率,最佳化了全域性平衡
遊戲過程——最佳化了火焰武器的動畫,修正了夜間過場動畫時的燃燒武器效果,最佳化了玩家導航與小的衝突問題,最佳化了視角轉化與過場動畫裡極小的衝突問題
PS4版首日補丁大小為564MB,Xbox One首日補丁為561MB。
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