你並不需要隻狼的簡單難度,你只需要斬斷心中的猶豫

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你不但欺騙了遊戲,還欺騙了你自己。

你沒有成長,

你沒有進步,

你走捷徑但最終一無所獲。

你經歷了一場空洞的勝利,

沒有冒險,也沒有收穫。

我很遺憾你不知道其中的區別。

  我很難想象一個遊戲編輯,選擇開修改器通關遊戲也就算了居然還能發文章鼓吹修改器的好。作為同業者,看到外媒PCgamer的編輯 James Davenport的“我用修改器打過了《隻狼》的最終boss,感覺不錯(此處是文章地址,需科學上網)”,那時候我的心情還蠻複雜的,當然James Davenport現在已經在各大論壇和社交媒體上被婊了。

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▲還“沒覺得很羞恥”地來寫文章

  雖然遊戲編輯也是普通玩家,遇到打不過的地方開修改器旁人沒有任何理由置喙,可你開了修改器,還寫文章鼓吹修改器給你帶來的快樂,甚至寫了關於《隻狼》的攻略,這種行為不止是欺騙了遊戲和自己,更是對於讀者的背叛。

  因為我3月入了太多遊戲,後發售的《隻狼》自然被暫時放置了,等通關其他遊戲,回頭來玩《隻狼》已經是上週六了,相比魂系較短的流程,週二晚上我就正式通關了遊戲,進的是“龍之回鄉”線,通關時間定格在28小時。

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  30小時左右,也是FS在《隻狼》宣傳階段對於遊戲通關一週目時間大致估算,這明顯代表了大多數普通玩家的水平。那麼今天我就要反James Davenport的修改器正確論,以一個普通玩家的身份,談談隻狼為什麼不需要簡單模式,我們也沒必要用修改器就可以很正常的通關遊戲。

  如果想以老年人反應反駁我隻狼很吃反應,那你可以點進這個地址測一下自己的反應速度(無需科學上網)。經測試我的反應速度是260ms左右,以我的人格擔保,這個反應速度通關《隻狼》綽綽有餘。

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