春麗肢分爆顱?卡普空拒絕《快打旋風》聯動《真人快打》

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  日美兩大格鬥遊戲《快打旋風》和《真人快打》本會出現聯動活動,但是,由於各種原因,《快打旋風》的開發商卡普空拒絕了這個提議。

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  《快打旋風》系列的遊戲製作人小野義德在接受外媒Eurogamer的採訪時透露,《真人快打》開發商NetherRealm Studios首先與他們進行了一些接觸,NetherRealm提議在《真人快打》中出現《快打旋風》的角色,這也是《真人快打》總監Ed Boon近些年來多次找卡普空商談過的事情。

  熟悉《真人快打》的玩家應該都知道,《真人快打》的傳統就是讓來自不同宇宙的角色客串到遊戲中去。而《真人快打》的許多粉絲也一直希望看到《快打旋風》的角色出現在《真人快打》中和別的角色戰鬥。但是,卡普空認為這樣的聯動不是一個“合適的選擇”,因此拒絕了這一提議。

  小野義德在採訪中說:“卡普空確實拒絕了這個提議,但這並不僅僅是我一個人私下的決定,公司裡的很多人都認為這樣做對我們的遊戲角色不太合適。”

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《快打旋風》系列製作人小野義德

  這個訊息也許會讓格鬥遊戲迷們遊有些失望,但是小野明確表示他不是那個說“不”的人,他本人甚至親自與《真人快打》總監Ed Boon談論此事,並轉達了為什麼這種人物授權許可問題是卡普空高層非常關注的問題。

  但拒絕和《真人快打》聯動這並不是說卡普空就不參與任何跨界專案了。 卡普空曾多次與漫威、鐵拳和龍之子在《快打旋風》上進行聯動。 小野義德指出,碰撞的宇宙還是很有發展前景的。 但是在《快打旋風》和《真人快打》上確實行不通。

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