《半條命2》開發者曾考慮修復速通BUG 但玩家更重要

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  不論是什麼遊戲都會有一群熱愛速通的玩家,《半條命2(Half Life 2)》當然也不例外,而根據IGN最近公佈的影片,他們曾考慮過修復一些被速通玩家利用的bug,並觀察速通玩家是否願意改變玩法。

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  雖然他們的確考慮過修復這些bug,徹底改變速通的遊戲格局,但他們最後擔心玩家們不願接受,所以最後也並沒有修復。

  IGN最近更新了一段影片,“開發者對速通玩家的反應”,在影片中,《半條命2》的三維程式設計師觀看了一個速通玩家利用多種bug和漏洞,只用了不到一小時就打穿了整個遊戲。

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  事實上絕大多數極限速通都是利用bug或者漏洞,所以許多破紀錄的速通時間都是因為找到了新的bug才重新整理了舊的記錄。三位程式設計師就對這個速通流程大驚失色,因為其中利用到的一些bug是他們從未料想過的。

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  事實上《半條命2》的開發過程中留下了許多難題和bug。在一個關卡里,遊戲始終無法正常載入,於是程式設計師加入了幾行程式碼強迫遊戲載入。結果這些程式碼遺留到今天,開始成為《半條命:Alyx》需要面對的難題了,因為《半條命:Alyx》沿用了Source引擎和一些《半條命2》的程式碼,但是現在誰也不敢回去改當初2004年的那段程式碼,因為怕稍微動一下就會導致什麼地方崩潰。

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