《死亡擱淺》是"社交鏈遊戲" 小島秀夫:我喜歡創造新的遊戲型別!

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  雖然小島秀夫的《死亡擱淺(Death Stranding)》已經放出了許多展示影片,但我們依舊不清楚它究竟是怎樣一款遊戲,甚至連初代《戰神》總監也釋出影片談到了此事。不過之前小島秀夫已經對該遊戲的型別進行過解釋了,現在他再一次宣告:《死亡擱淺》是全新的遊戲型別,不同於潛入遊戲也不是FPS!

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  根據小島秀夫推特,《死亡擱淺》與之前的潛入類遊戲並不一樣;此外它雖然能選用第一人稱視角,但絕非FPS射擊遊戲;它是全新的型別,採用了“繩線/擱淺”的概念,他們稱它為動作遊戲,或“社交鏈遊戲(Strand Game,Social Strand System)”。

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  同時他表示,雖然他也知道遊戲型別的名字不應該由遊戲開發者來生造,但他本人就是喜歡這麼幹,就像當初《合金裝備》被他自己稱為“戰術諜報動作遊戲(Tactical Espionage Action)”一樣,只不過最後大家都稱它為“潛入遊戲”。

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  顯然,雖然這次小島將《死亡擱淺》稱作“社交鏈系統遊戲”,但正式發售後玩家門可能會給它一個不同的稱呼,不知道《死亡擱淺》是否能像《合金裝備》一樣開創一大遊戲門類?

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