《毀滅戰士:永恆》畫面提升明顯 跳票數月是值得的!

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        由id Software開發、Bethesda Softworks發行的第一人稱射擊遊戲《毀滅戰士:永恆》將於3月20日發售,原定於2019年11月22日發售的它為了更好的遊戲體驗最終跳票。那多出來的時間有給予遊戲什麼變化嗎?博主Cycu1就為大家帶來了一段遊戲2019年和2020年初的畫面對比!

【遊俠網】《毀滅戰士:永恆》2019/2020畫面對比

        博主帶來的對比較短,但也足以看出兩者的不同,2020年初的版本在著色上有了較大的改變,建築方面摒棄了腐朽感更強的綠色,而是採用了科幻灰。

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左:2020 右:2019

        在畫質方面的提升也是肉眼可見的,武器、盔甲等紋理變現更加細膩,光影表現也有所提升,看完不至於讓人產生“跳票的時間都幹啥去了”的困惑!

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左:2020 右:2019

        《毀滅戰士:永恆》為《毀滅戰士》系列的第五部主要作品,同時也是2016年遊戲《毀滅戰士》的續作。遊戲將登陸Xbox One/PC/PS4/Stadia平臺,Switch版發售日待定。

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