從種田開始的三國霸主之路,《三國志·戰略版》上手玩法淺談

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  智囊猛將齊聚賬前,同八方諸侯逐鹿天下。已然歷經三十餘載的光榮《三國志》系列,憑藉著三國題材中最為細緻的史實&演義細節考究,歷代不斷推陳出新的策略遊戲玩法,以及美輪美奐的美術呈現,成為了我們三國英雄夢中不可或缺的那一塊拼圖。

  如果你想在手機上也體驗到光榮《三國志》系列曾帶給你的激情,近期由光榮特庫摩授權的正版續作《三國志·戰略版》會是一個不錯的選擇。從端游到手遊,這樣經典的遊戲系列會發生什麼樣的玩法轉變?在《三國志14》到來之前,不妨先來瞭解一下這款手遊端的《三國志》,能給我們帶來怎樣的一段韜略之路吧。

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英雄之夢,自桃園開始

  桃園是孕育最初的英雄之夢的所在,也是許多三國故事的起點。而在《三國志·戰略版》的起始,你也會和一位鶴髮童顏的老者在絢爛繽紛的桃園中相會。

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  和許多傳統SLG一樣,老者會和你來一次“君主心理測試”,問題會包括“有蠻族來襲是據守還是出擊”,亦或者“如何對待盟友和外交策略”之類。你的回答會顯露出你的遊玩傾向,也會因此賦予你不同的君主型別。

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我在完成問答後就得到了“明主”的君王頭銜

  在《三國志·戰略版》中,每一個君主稱號都會給予到不同的開局獎勵和增益屬性,讓每個玩家的遊戲體驗呈現出差異化的同時,也更有了單機遊戲中角色扮演的感覺。

  除此之外,正式進入遊戲前還需要選擇開局地區。不同的地區能夠帶來不同的收益。例如吳地能獲得弓箭手傷害加成,巴蜀專注鐵礦糧食,西涼能夠得到騎兵速度加成等。

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不同地域的傾向性給了君主們更大的自由度

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